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★ IMARI デジタル塾 ★プログラミング編
入力日
2026年9月7日
閲覧数
57
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| 生徒がゲームを解説 | 〇×ゲーム | シューティングゲーム |
ゲーム作りで大切なのは「アイデア」!
9月4日の講演会終了後、課題研究「プログラミング選択者」を対象に、タイムカプセル株式会社 代表取締役社長の相澤様から、1学期に制作したScratch(スクラッチ)のゲーム作品について講評とアドバイスをしていただきました。
講演会では、「夢を叶える方法」をテーマに、ご自身のゲーム開発やスポーツ×ITの経験を通して、
「好きなことに夢中になること」
「経験の中からアイデアが生まれること」
「そのアイデアをITやAIで形にすること」
の大切さを教えていただきました。
その学びを踏まえ、生徒たちが制作したScratchのゲームを実際に見ていただき、ゲームをより面白くするための工夫や改善点など、プロの視点から具体的なアドバイスをいただきました。
ゲーム作りで大切なのは「アイデア」!
プログラミングの技術だけでなく、「こんなゲームがあったら面白い!」「もっとこうしたら楽しんでもらえる!」と考えることが、ゲーム制作の第一歩です。
講演会で学んだ「日々の経験をアイデアにつなげ、それを形にする」という言葉を、実際のゲーム制作を通して改めて実感する貴重な時間となりました。
今回いただいたアドバイスを生かし、生徒たちはこれからさらに作品をブラッシュアップしていきます。
相澤様、講演会に引き続き、貴重なご指導をありがとうございました!



